盛大组合拳
目前业界的共识是,一个好的网游产品就能够创造奇迹,如当初盛大的《传奇》、巨人的《征途》都在短短的时间里获得了巨额回报,而完全自主研发则吃力不讨好,收购则为不二法门。
史玉柱表示:“巨人网络IPO的融资将主要用于收购,对于优秀的项目,来者不拒。”2007年11月在香港上市的福建网龙也称,公司将用6.823亿港元,约占上市融资总额14亿港元的49%进行收购或对外合作,以扩充本集团业务。
然而,自收购锦天科技后,盛大再无大手笔并购出现。同业竞争者似乎也与盛大保持默契,网游产业并购案例迄今寥寥。
同业竞争者称,这是陈天桥惹的祸。因盛大溢价收购锦天科技,从而抬高了国内网游并购的门槛,为竞争对手设置了收购标杆。同时让国内众多的网游开发商心态浮躁,他们大幅抬高预期待价而沽。
“不太愿意投网游业了,因为价格太高”,上海凯信投资管理有限公司一位经理说。他们去年谈了好几个网游企业,结果最后都因为价格不欢而散,“网游公司应该摆对位置,迅速获得资金,做大自己,要做合理估值预测,不能不着边际地要价”。
在网游收购市场停滞不前的表象后蕴藏着火热的收购需求。事实上,正当网龙、巨人、网易等强手四处寻找理想的收购项目时,盛大的狙击手段就是抬高网游的收购门槛。
风投模式作网游
2008年初春,盛大网络首次拿出10款重量级游戏,面向全社会招募游戏运营经理。盛大称,为优秀的游戏运营团队提供最优厚的创业条件,即获得最高达20%的游戏收益分成。
此外,盛大称提供最成熟完备的培训体系。只要入选,创业者就能得到全球第一部网络游戏运营的权威教材,并由陈天桥亲自授课。同时盛大的全球合作伙伴Tecmo、THQ、Ncsoft等将提供海外实习交流的机会,还包括到盛大海外研发基地韩国Actoz公司交流学习。
知情人士透露,盛大的新年新策略是将其“战略投资”计划再次扩容。2007年陈天桥提出“风云”、“18”和“20”三大计划,战略性投资中国网游产业及新锐人才,立足发掘更多的“彭海涛”,一系列举动引起业内强烈反响。
在过去一年的三大计划的基础上,陈天桥没有收缩战线,反而扩大撒网面积,以期进一步网罗网游精英人才。当然,这种扩大面积的遴选标准是很挑剔的。
在一次内部管理层会议上,陈天桥对全体员工表示“如果你想创业,如果你想发展,请你大胆地提出来,盛大全力支持”,并且不允许管理层给这样的员工穿小鞋,盛大的“18计划”和“20计划”将优先支持盛大员工创业的团队,包括已经离开盛大的员工。
一度,在史玉柱的成功挖角下,盛大离职的员工团队参与开发《征途》游戏,并助巨人公司顺利登陆纽交所,募资超过8亿美元。这对陈天桥是个莫大刺激。
在“20计划”中,盛大把游戏收益向游戏运营团队的骨干分成,最高分成比例可以达到20%。据了解,一个完全拥有自主知识产权的独立公司,比方说韩国公司,从运营公司里面的分成也不过是20%到30%,但盛大提供的20%分成,是除去负责所有团队的工资开销和成本的净分红。2007年上半年,盛大和日本公司合作开发《死或生》online,口号就是用“百万年薪和分成”来聘请中国最优秀的技术人员参与开发,分享产品的全球收益。
陈天桥推出的“风云计划”,则是狩猎国内好的产品。在盛大投资了风云以后,很多游戏公司纷纷毛遂自荐。陈天桥于是顺势启动了风云计划,凡是认为用户数、规模达到风云水平的,盛大都可直接投资1亿元现金。一个值得玩味的细节是,盛大为游戏公司准备的接待轿车是奔驰,而陈天桥和他的高管用车均为奥迪。
而所谓的“18计划”,则是如伯乐般寻找投资更多的“彭海涛”。每个月18号,盛大听网游创业者讲故事,包括陈天桥在内的所有盛大决策者都会在公司亲自接待,逐个和他们探讨项目和创意,相中的项目盛大都表示投入几百万到几千万不等的资金支持。
“这都需要很多的钱,如果钱不够,我们会去路演,会去圈钱,这是我们的事情。对于创业者,你别的什么都不要管,把你的宣传交给我,把你的客服交给我,把你的收费交给我,把你的用户管理交给我,把融钱的任务交给我,什么都交给我,而你的唯一任务,就是专心去创新,去创造,让创新变成一个名副其实的全民运动,让盛大成为这个全民运动的引擎。”陈天桥在一次演讲中如是说。
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